miércoles, 28 de noviembre de 2018

IgualAPP en las I Jornadas de Igualdad Educativa



Hoy miércoles día 28 se han celebrado las I Jornadas de Igualdad Educativa de Extremadura y alguien se acordó de IgualAPP. Foros como este son una buena iniciativa para visibilizar y compartir el trabajo de tantos docentes por la Igualdad. En esta entrada, la presentación que ha guiado mi relato del magnífico trabajo que hicieron mis alumnos y alumnas.


domingo, 22 de abril de 2018

Igualapp: el story board






 

Un nombre y un logo



 










¡Tenemos un nombre y varios logos, pronto elegiremos el definitivo, pero esto ya va tomando forma!
Siguiendo el mismo proceso que utilizamos para darnos un nombre como grupo, hemos llegado a este para nuestra aplicación:

¡IGUALAPP!

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domingo, 1 de abril de 2018

Nos iniciamos en programación con App Inventor



Teen Emprende nos ha abierto la puerta al emprendimiento. Pero no solo eso. No está dando la oportunidad de conocer y experimentar nuevas formas de aprender, y entre ellas, está nuestro primer contacto con la programación.

Se dice que la programación será en unos años como el Inglés, imprescindible en los programas de todas las escuelas. Así que, allá vamos. 


El equipo de Cultura Emprendedora nos da la oportunidad de que los técnicos del Plan de alfabetización digital de Extremadura nos asesoren, y puestos a pedir, nos pedimos una sesión sobre programación de aplicaciones para móviles con una herramienta desarrollada por el MIT, App Inventor.

Y tenemos la suerte de que Rubén D. Mancera,Coordinador del Plan de Alfabetización Tecnológica, nos ofrece una sesión en la que en ¡2 horas! nos convence y nos demuestra que somos capaces de programar una APP y nos habla de:


1.    Plan de Alfabetización Tecnológica de Extremadura

2.    Iniciación a la Programación
  ¿Qué es un lenguaje de programación?

3.    ¿Qué es APP Inventor?

4.    Creación de un Proyecto
  Gestión “Mis Proyectos”
  Galería de Proyectos
  Interfaz de trabajo APP Inventor

5.    Creación de una APP e instalación
  Instalar MIT AI Acompanion
  Conectar con un dispositivo – Código QR
  Generar APK

6.    Insertar recursos externos
  Imágenes, sonidos, vídeos, etc.
  Ejercicio 1: Botón que cambia
  Ejercicio 2: Gato Maúlla

7.    Creación de pantallas y navegación
  Modo diseño y modo bloques
  Paleta de componentes
  Visor, componentes y propiedades
  Disposición de Pantalla
  Tipos de Bloques (control, lógica, ...)
-  Ejercicio 3: Navegación entre pantallas.


... y hasta ahí, porque el tiempo se nos acababa.


Desde aquí nos gustaría felicitarle por su profesionalidad. Y por qué no, darnos un aplauso porque el grupo siguió con atención y muchísimo interés todo lo que tenía que contarnos.




viernes, 30 de marzo de 2018

Equipos de trabajo

Os contamos en la entrada anterior que nos hemos dividido en cuatro equipos de trabajo. Describiremos brevemente qué hacemos en cada uno de ellos:

EQUIPO DE INVESTIGACIÓN


Se encarga de detectar qué conductas hacen sentir a los jóvenes entre 12 y 18 años que están viviendo una situación de desigualdad de género. Los datos se extraen de dinámicas que hemos hecho en clase y de encuestas (realizadas con Formularios de Google) que se han difundido a través de las redes sociales.

EQUIPO DE COMUNICACIÓN


Es el grupo que explica el proyecto. Para eso, nada mejor que hacer un Story Board, es decir, la historia de por qué surge la necesidad de nuestro proyecto y cómo puede influir para cambiar ideas y situaciones que provocan desigualdad de género. Para eso usan la herramienta PIXTON.

EQUIPO DE DISEÑO


Nuestra aplicación necesita un diseño atractivo, que contenga la información y los menús que queremos introducir y que sea fácil de usar. El equipo de diseño trabaja con CANVA para hacer esta tarea.

EQUIPO TÉCNICO


El equipo técnico está estudiando y probando cómo hacer la APP ¡en la realidad! Hemos descubierto que si nos lo proponemos pueden ser capaces de programarla. Utilizan la herramienta APP Inventor. En una entrada posterior contaremos cómo el equipo de Cultura Emprendedora nos ha ayudado a conocerla mejor.

COORDINACIÓN DEL PROYECTO


La tarea que nos hemos planteado es muy ambiciosa para el tiempo y los recursos con los que contamos, pero PADLET nos ayuda a coordinarnos: en este panel cada equipo va poniendo qué actividades va realizando y la profe nos orienta sobre qué es lo próximo que deberíamos hacer.

¡Visto así, todo junto, hemos hecho muchas tareas ya!


Nuestro lienzo de modelo de negocio


No ha sido nada fácil completar nuestro lienzo de modelo de negocio, ¡demasiadas ideas y muy poco tiempo! Os dejamos unas breves pinceladas de lo que hemos planeado:



martes, 20 de febrero de 2018

Naming: nos ponemos nombre






¡Pero si aún no tenemos nombre para nuestro grupo!





Esto lo vamos a arreglar enseguida con un ejercicio de naming.

¿Qué necesitamos para esto?

1º- Generamos todas las palabras que creemos que son clave, que representan nuestros valores.


2º- Hacemos una lluvia de ideas con todos los nombres que se nos ocurren, cada miembro del grupo aporta uno.
3º- Votamos cuáles nos gustan más.
                                                                                                                                                               
4º. Valoramos si las propuestas finales cumplen estos requisitos:


    

Y FINALMENTE, TENEMOS UN NOMBRE:

                                  Positividad
                                             Ingenio
                                            Empatía
                                  esfuerZo
                                           Actividad
                                           Servicio

¡PIEZAS!

Creemos que nuestro nombre trasmite los valores que nos representan, que conecta, que es original, fácil de recordar y un reflejo de lo que somos, piezas de un equipo que se complementan y trabajan juntas para conseguir un resultado común.

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lunes, 19 de febrero de 2018

De lo abstracto a lo concreto con Lego


Tenemos muchas ideas. Y muy difusas. Y llega el momento de aterrizarlas. Y para que el aterrizaje sea amable y evitar el miedo a la caída libre, el equipo de Teen Emprende, Marisa y Blanca, nos propone una dinámica innovadora en su visita: concretemos ideas abstractas a través de Lego.
Comenzamos recreando nuestras pesadillas, ¡y fue sorprendente! Si hacéis clic en la imagen veréis el álbum completo.

¡Ahora nos toca trabajar sobre nuestro canva, pero esa, será otra historia!

jueves, 8 de febrero de 2018

Relaciones forzadas


¡Qué difícil elegir concretar una idea de proyecto! Muchas son las propuestas que nos rondan, pero no acabamos de concretar, así que echamos mano de la dinámica "relaciones forzadas"...

¡Y van saliendo un montón de ideas!

Así que para seleccionar, utilizamos el "filtrado de ideas" que nos propusieron Blanca y Marisa.


Ya parece que nos vamos acercando...